Kotisivu » Viihde » 14 Suuret ongelmat naispuolisten kuvien esittämisessä Videopeleissä

    14 Suuret ongelmat naispuolisten kuvien esittämisessä Videopeleissä

    Ah. Videopelit. He ovat päässeet pisteeseen, jossa he voivat tarjota pelin haasteen ja elokuvan elokuvakokemuksen samanaikaisesti. Jotkut pelit julkaistaan ​​jopa edullisemmissa erissä episodisesti, aivan kuten televisio-ohjelma. Valitettavasti videopelit näyttävät vielä menneisiltä osin kadonneilta muista sukupuolista ja rotuista. Vaikka paljon pelejä urheilullisesti muokattavissa merkkejä, joiden avulla käyttäjä voi pelata avatarina, joka näyttää melkein täsmälleen kuin ne, monet pelit tarjoavat edelleen valokeilassa yleisiä, valkoisia, lihaksikkaita miehiä, joilla pitäisi olla nimiä "Dirk Manhandsome".

    On olemassa tilastoja, jotka liikkuvat siellä, että naiset muodostavat noin puolet pelialueista. Tämä on teknisesti totta. Mitä nämä tilastot eivät tule ulos ja sanovat suoraan, että naiset eivät ole puolet yhteisöstä, joka pelaa kalliita AAA-pelejä kalliissa konsoleissa. Nämä tilastot ovat peräisin naisilta, jotka pelaavat halvempia pelejä puhelimissaan.

    Tämä ei tarkoita sitä, että naiset eivät "pelaa" sanan perinteisessä merkityksessä. Se ei ole edes kaukana totta - mutta voiko naisia, joita ei syytetä siitä, etteivät he pelaa näitä suuria rahapelien AAA-pelejä? Heillä on hyvin vähän valita mahtavia naisten sankareita. Naisten sukupuoli ei näy paljon rakkautta perinteisissä peleissä jopa toissijaisena merkkinä. Katsotaanpa, miten naisten hahmoja on käsitelty (ja ovat edelleen) perinteisen pelaamisen maailmassa. Ehkä jos jotkut studiot lievittäisivät joitakin näistä kärryistä, enemmän naisia ​​pelattaisiin kalliissa järjestelmissä suuria kalliita nimikkeitä.

    14 Naisen merkkiä ei voi käyttää moniin todellisiin naisiin

    Se on melko vaikeaa liittyä merkkiin, kun he ovat yhdeksän kertaa prinsessa kymmenestä. Monet pelaajat eivät ole rojalteja ja yksi pelikonsoli voisi olla koko kodin viihteen keskipiste. Tämä kysymys "jokaisesta naishahmosta, joka on prinsessa" on lähinnä virhe vanhemmissa peleissä, jotka ovat olleet enemmän tai vähemmän oikeutettuja, mutta se tapahtui melko kauan. Monien menneiden pelien tarkoitus oli "pelastaa prinsessa". Nykyaikana meillä on vihdoin joitakin potkukokoisia naishahmoja, mutta heillä on yhä ongelmia teollisuudessa, joka yrittää yhä olla osallistavampi naisille ja seurata vähemmän seksistisiä tropeja.

    13 Et voi kertoa, että he ovat naisia

    Monissa tapauksissa, joissa nainen on päähenkilö, et voi edes kertoa, että he ovat naisia. Merkittävin esimerkki tästä on luultavasti Samus Aran Metroid sarja. Samusilla on täysi huipputeknologiapuku, joka kattaa hänet päähän ja toisiinsa eikä jätä paljon tilaa spekuloida sukupuolta. Itse asiassa, kun ensimmäinen Metroid peli tuli NES: lle, käyttöohjeessa oli yksi rivi, joka viittasi Samusiin naispuolisella nimimerkillä. Monet lapset eivät olleet tietoisia siitä, että he pelasivat naishahmoa.

    Moderni esimerkki on Vandal Tyhjä tila. Jokainen voisi olla kaiken tämän panssarin alla. Tämä voisi olla hyvä askel, jotta miespuoliset pelaajat olisivat kiinnostuneita naispuolisen hahmon soittamisesta.

    12 Joskus se on vain liian ilmeinen He ovat naisia

    Yksi spektrin toinen pää, voi olla hieman liian ilmeistä, että merkki on nainen. Pelit Elävänä tai kuolleena sarja on melko raskas käsite heteroseksuaalisen miehen fantasian käyttämisestä naisten merkkien luettelon mallinnukseen. He eivät tee näitä pelejä naisille (ja se on kunnossa), mutta monet pelit, jotka on suunnattu paljon laajemmalle yleisölle, tekevät samaa.

    Nariko Taivaallinen miekka, Lara Croft Haudan ryöstäjä sarja ja Rayne BloodRayne sarjan on tarkoitus olla vahvoja, naispuolisia päähenkilöitä, jotka rikkovat perinteisen videopelin sankarin muotin, mutta he harvoin käyttävät vaatteita, jotka jättävät paljon mielikuvitukseen.

    Monet väittävät, että myös miehille annetaan epärealistisia elimiä, mutta ne vahvat ja komeat mieshahmot luodaan täyttämään miespuolisten kuvien fantasioita eikä naisten seksuaalisia fantasioita.

    11 He palvelevat toisena banaanina

    Monet naisten merkit peleissä ovat toissijaisia ​​miesten sankareille. Vaikka vahvat naiset ovat mukana, he ovat aina hieman heikompia tai vain auttavat miehiä. Luultavasti kaikkien aikojen pahin esimerkki tästä on Roll, Mega Manin pikkusisko. Hän ei vain seuraa Mega Mania seikkailuistaan, mutta hänet on siirretty hyvin perinteiseen naisten rullaan: taloudenhoitaja. Mega Man menee seikkailuihin, Roll pysyy kotona ja tekee pyykin. Itse asiassa hänen hahmojensa lainaus hänen Mega Man wikian merkityksessään on:

    "Minulla on vielä puhdistus- ja pyykinpesu, joten tee tämä nopeasti! "

    10 He ovat vain miehen luonteen iho

    Monet lyöntihahmot, joita saamme peleissä, ovat yksinkertaisesti muiden urosmerkkien uudelleenkestäviä. Käytämme termiä "uudelleen iho" melko löysästi täällä.

    Monet naispuoliset päähenkilöt olivat yksinkertaisesti naispuolinen versio, joka oli jo olemassa. Hyvä esimerkki tästä voi olla Nariko Taivaallinen miekka.

    Taivaallinen miekka on niin samanlainen kuin sodan jumala sarja, joka näyttää yrittävän yksinkertaisesti tehdä "naisversiota" luomatta ainutlaatuista pelikokemusta uuden naispuolisen luonteen ympärille. Vaikka pelit eivät ole samassa maailmankaikkeudessa, viittauksia löytyy melko harvoista pääsiäismunista sodan jumala sisällä Taivaallinen miekka. 

    Näemme paljon tällaista asiaa, jota tehdään enemmän ja ilmeisemmin vanhemmissa peleissä. Pac-Man on vain Pac-Man, jolla on keula. Amy Rose on vain vaaleanpunainen versio Sonicista. Roll on vain heikompi, naisversio Mega Manista.

    9 Parilliset merkit eivät olleet aina toistettavissa

    On olemassa monia pelejä, jotka ovat sisällyttäneet samaan naisten merkkien luetteloon vuosikymmenien aikana, ilman että niitä olisi voitu käyttää sopivana pelattavana merkkinä. Mario sarjassa oli vain Princess Peach, joka näytetään toistettavana merkkinä kerran oikean sarjan sarjassa (lukuun ottamatta pelejä, kuten Mario Party) ja tämä johtui suurelta osin siitä, että Super Mario Bros 2 oli vain uudelleen työkalutettu peli, jota kutsuttiin Doki Doki Panic. Bkaikkien neljän merkin roolien täyttämiseen tarvittiin odies, ja Mario: n luettelo ei ollut vielä täynnä.

    Roll on pelattavissa muutamassa Mega Man pelejä, mutta ei koskaan oikeassa sankarissa. Sama pätee Amy Rosein kunnossa Sonic the Hedgehog sarja. Hän ei ole koskaan ollut pelattavissa samalle tasolle kuin hahmot kuten Tails tai Knuckles.

    8 Joskus naiset ovat tuskin tasaisia

    On monia pelejä, jotka ovat niin gosh darn miehekäs te harvoin edes nähdä naisia ​​minkäänlaista roolia. Tämä on erityisen outoa suhteellisen uudessa Mad Max: Wasteland. Ottaen huomioon, että peli tehtiin julkaistavaksi noin samaan aikaan kuin kotona Mad Max: Fury Road, elokuva, joka on erittäin kunnioitettu sen vahvasta naispuolisesta päähenkilöstä, joka loisti nimellisen urosmerkin, on hieman yllättävää, että joutomaa tuskin on naisia. On olemassa joitakin elokuvamaisia ​​leikattuja kohtauksia ja sivutöitä, mutta suurin osa Max, hänen avustavat hahmot, tärkeimmät roistot ja yleiset goonit ovat kaikki miehiä. Useimmat naiset pidetään vankeudessa, tarvitsevat apua tai heikkenevät valtiot.

    7 Aina The Damsel In Distress

    Tämä on itsestään selvää. Vuosikymmeniä melkein jokaisen pelin tarkoitus oli pelastaa tytär hädässä. Tämä on hieman hämmentävä, koska se tapahtui niin aikaisin videopelien historiassa, että sinun täytyy ihmetellä, kuinka luojat vain tietävät, että vakavimmat pelaajat olisivat pojat. Sinun täytyy melkein ihmetellä, olisiko tämä tavallisia tropes, jotka asettavat ennakkotapauksen, että videopelit olisivat "pojan lelu" ensiksi.

    Vaikka olemme poissa aikakaudesta, jossa tämä oli melkein aina niin, miespuolinen hahmo, joka pelastaa naisen, on edelleen laajalti käytetty juoni.

    6 Niitä käytetään usein palkintoina

    Naisia ​​käytetään usein palkkioina. On ollut "aikuisia" pelejä, jotka on suunnattu heteroseksuaalisille miehille, jotka tekevät pisteen käyttää naisten alastomuutta, mutta näet sen esiintyvän peleissä, joita ei ole erityisesti tehty aikuisiksi tai jotka on välttämättä kohdistettu heteroseksuaalisille miehille.

    Pelit Tony Hawk sarjassa (sarja, joka yleensä tarjoaa pelattavan naisvaihtoehdon) on ollut piilotettuja huoneita, joihin voit murtautua, jos löydät naispuolisen stripparin tanssin. Monet pelit, kuten Saboteuri, sinulla on DLC-paketteja, jotka osoittavat naishahmoja rinnat tai jopa tekevät rinnat suuremmiksi ja rohkeammin. Lollipop Chainsaw sillä on avaus-kelpoisia asuja, jotka asettavat naispuolisen päähenkilönsä fantasiaasuihin (esimerkiksi seksikäs cowgirl) ja merkkijono bikinit. Jopa vanhemmat pelit Smash TV kuvakkeita oli vähän verhottuja naisia, jotka voisivat noutaa voittaa naisen palkinnon pelin fiktiivisessä korkean panoksen pelinäytössä.

    5 Ei naisoptiota, vaikka merkki on "tyhjä liuskekivi"

    Tämä on kummallista. Luulisi, että ei olisi vaikeaa sisällyttää yleistä nais avataria nykyaikaisessa videopelissä. Joissakin peleissä, joiden avulla pelaajat voivat valita useista kilpailuista, ei ole edes naisvaihtoehtoja jokaiselle kilpailulle. Joskus tämä saattaa sopia pelimaailmaan, mutta nämä ovat poikkeuksellisia merkkejä, joita asiakkaasi pelaavat. Tytön pitäisi pystyä pelaamaan jokaisen rodun nainen, jos hän valitsee.

    Tämän kaikkein outo esimerkki oli Ghostbusters: videopeli. Pelaaja käyttää tyhjää liuskekiveä, tuskallisesti keskimääräistä mies avataria. Mitään fyysistä mukautusta ei ole käytettävissä. Tuntuu oudolta, että emme vain tarjoaisi aivan yhtä yksinkertaista ja ei-kuvaavaa naispuolista avataria. Varsinkin kun avataria kutsutaan usein "alokas" -nimeksi minkä tahansa sukupuolikohtaisen pronominin sijasta.

    4 He harvoin "Tallenna poikaystävä"

    Ainoa kerta, kun olet löytänyt tytön, joka pelastaa poikaystävänsä, on silloin, kun peli pyrkii määrätietoisesti kääntämään "tytön" hätään ". Sitä ei käytetä lainkaan tarpeeksi, että se voi koskaan tulla pois mitään muuta kuin säännön poikkeusta.

    On erittäin hyvä mahdollisuus, että tämä johtuu siitä, että useimmat AAA-pelit pelataan miehillä. Monet miehet pelaavat naisena, mutta he eivät ole vielä siellä, kun on kyse miehen rakkauden kiinnostuksen pelastamisesta.

    Lollipop Chainsaw sisältää pelattavan hahmon, Juliette Starlingin, joka pelastaa poikaystävänsä, mutta tämä tapahtuu hyvin varhaisessa vaiheessa ja on enemmän sarjakuvan helpottamiseksi.

    3 naisen roisto on harvoin perusteltu - he ovat vain pahoja

    Videopeleissä käytettävä yleinen köysi on nykyään sympaattinen konna. Meille annetaan konna, joka on selvästi väärässä, mutta ehkä he tekevät kaikki nämä huonot asiat parempaan hyvään nähden, tai pelastaa rakkaansa elämän. Tätä nähdään lähinnä miehillä, mutta naispuoliset roistot esitetään yleensä mustavalkoisena ajatuksena pahasta. He yleensä vihaavat päähenkilöä, saavat voimaa ja ovat rajapohjaisina paholaisina.

    Esimerkiksi Mileena Mortal Kombat sarja on vähän verhottu nainen, joka on aivan kirjaimellisesti "ihmissyöjä". Tämä kaunis nainen on itse asiassa hirviö. Se on melko raskas metafora.

    2 He ovat harvoin sankari

    RPG: n maailmassa sinulla on pääsy lukuisiin toistettaviin merkkeihin. Nämä merkit käyvät usein sukupuoli-, rotu- ja persoonallisuustyyppien spektrissä. Valitettavasti päähenkilö on lähes aina mies. Mies on yksi hahmo, jonka täytyy melkein aina pitää puolueessasi.

    On syytä mainita, että naispuoliset hahmot, jotka voit valita puolueellesi, joutuvat useiden muiden luettelon kohteiden uhreiksi.

    1 Naisten merkki on "suuri paljastus" ja jokainen on jäänyt

    Tämä on samanlainen kuin käsite siitä, että sankari on niin katettu, että ne ovat tehokkaasti sukupuolineutraaleja, mutta lisäävät sitä. Nykyään on edelleen erittäin järkyttävää, että badass-merkki osoittautuu naiseksi. Yksi parhaista esimerkkeistä tästä "OMG! Tämä hahmo oli tyttö koko ajan! Mutta tytön ei voi olla mahtava!" tapahtuu Tyhjä tila. Vandalin hahmo pukeutuu panssaripäähän ja puhuu jopa äänisyntetisaattorilla, joka ei jostain syystä tee häntä kuulostamaan eri naisena, mutta tekee hänestä enemmän kuin mies.

    Ilmeisesti tämä paljastus on todistaa ihmisille, että myös naiset voivat potkia perässä, mutta se on 2015. Miksi emme voi saada naispuolista sankaria, jolla on lihaksikas rakennus ja kaikki vaatteensa yllään? Ehkä jos näiden tärkeimpien otsikoiden tekijät lakkaavat toimimasta kuin sankaruuskykyinen nainen, se on niin suuri isku, se lakkaa olemasta iso juttu ja tullut enemmän normi. Hei, Portaali sarja naulasi sen. Miksi muut eivät voi?